摘要:这个情况听起来像是一个网络上的梗或者是某种幽默的虚构情节。在现实世界中,NPC(非玩家控制角色)是电子游戏中的一个概念,它们是游戏中的角色,由游戏引擎控制,而不是由玩,倒霉NPC被连续献祭一千天
摘要:这个情况听起来像是一个网络上的梗或者是某种幽默的虚构情节。在现实世界中,NPC(非玩家控制角色)是电子游戏中的一个概念,它们是游戏中的角色,由游戏引擎控制,而不是由玩家操作。如果这是一个虚构的故事,那么它可能是基,摘要:这个情况听起来像是一个网络上的梗或者是某种幽默的虚构情节。在现实世界中,NPC(非玩家控制角色)是电子游戏中的一个概念,它们是游戏中的角色,由游戏引擎控制,而不是由玩,倒霉NPC被连续献祭一千天